ロボットたちが、お話のなかで出会うさまざまな問題を、プログラミングの基本的な考え方やスキルを使って解決していきます。この本で紹介する「変数」は、プログラミングでよく使う、情報を入れておく箱のようなもの。だれでも自分だけの本がかんたんに書けるプログラムは、どんなしくみになっているでしょう? ロボットたちと一緒に、変数をつかって考えてみましょう! プログラミングの授業の導入に最適な、プログラミングをするときに使う考え方を学べます。「やってみよう!」ワークつき。
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