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普遍的な魅力で見る人の心を掴む美しい背景画や、
スチームパンク、ハードSFのファンにも響くメカニカルな設定画、
さらにはトレンドをおさえた瑞々しいキャラクター造形など、
多岐にわたる活動を展開しているよー清水。
最も重要なのは、自身の作家論や影響を受けた作家たちへの
リスペクトを語ることではなく、
クライアントを喜ばせることや鑑賞者を楽しませること。
圧倒的な表現力と技術を持っていながら「作家性」を語るのは苦手。
クライアントやユーザーの「期待以上」に応えることが最優先で、
仕事によって躊躇なく表現を変更し、
それぞれの仕事で最大限の価値を提供する。
それが仕事のスタイルだ。
本特集では、よー清水の学生時代に描いた水彩画から
現在の多岐にわたるアートワークまでをまとめて紹介。
また、あらゆる角度から思考を追求した
永久保存版の内容にて展開。
現在進行形のよー清水を追いかけることで
イラストレーションの可能性を追求してみた。
■よー清水
コンセプトアーティスト、デザイナー、イラストレーター。学生時代からフリーランスでゲーム、アニメを中心にコンセプトアーティストとして活躍。主な参加作品は『FINAL FANTASY VII REMAKE』(スクウェア・エニックス)、『GUNDAM FACTORY YOKOHAMA』(創通・サンライズ)、『ヒプノシスマイク』(キングレコード)、『甲鉄城のカバネリ 海門決戦』(WIT STUDIO)など。近年ではグッズイラストや広告、漫画、技法書、クリエイティブソフトの開発協力など、あらゆるメディアへ活動の場を広げている。
■目次
領域をまたぐ、よー清水の活動
多様化する「絵の仕事」を徹底解説!
特集: 「よー清水の仕事」
・よー清水 アートワーク
・イラストノート表紙メイキング
・ロングインタビュー
・駆け出しイラストレーター必見!
イラストレーターとして成功するための13の視点
・アトリエ紹介
・夏の美術学校特集2022
・Special Edition クリエイターズ・バリュー イラストレーター48人の仕事
・「イラストレーションで仕掛ける」cosmos 内田喜基
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