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\ やりきれるから自信がつく! /
●日常生活に生きる「プログラミング的思考」が伸びる!
プログラミング的思考を「分解」「整理」「条件」「順序」「繰り返し」「場合分け」に分類しました。日常を描く問題を解くことで、生きたプログラミング的思考を身につけられます。
●オンライン教材で、プログラミングができる
ScratchJr(スクラッチジュニア)を使って、自分で3種類のゲームを作るオンライン教材に取り組むページがついています。ドリルを解くだけでなく、実際にプログラミング体験ができます。
●1日1枚の勉強で、学習習慣が定着!
目標時間にあわせ、無理のない量の問題数で構成されているので、「1日1枚」やりきることができます。
●すべての学習の土台となる「基礎力」が身につく!
スモールステップで構成され、1冊の中でも繰り返し練習していくので、確実に「基礎力」を身につけることができます。
●できたよシールで、やる気アップ!
ドリルが1回終わるごとに、「できたよシール」を「できたよシート」に貼っていきます。毎日のがんばりが見える化されるので、やる気が高まります。
●勉強管理アプリの活用で、楽しく勉強できる!
設定した勉強時間にアラームがなるので、学習習慣がしっかりと身につきます。時間、点数を記録していくと、成績がグラフ化されたり、賞状をもらえたり、キャラクターとコミュニケーションを取れたりするので、達成感が得られます。
もくじ
●ぶんかい
なかまに わけよう1
なかまに わけよう2
かたちに わけよう1
かたちに わけよう2
うごきを よく 見よう
●せいり
なにが つくれる? 1
なにが つくれる? 2
どんな りょうりに する?
なにを するか きめよう
なにを 見るか きめよう
チャレンジ なにが できる?
●じょうけん
どの おべんとうを かう?
すいりを しよう
どれなら 気に入る?
けいかくを 立てよう
正しく つくろう
●じゅんじょ
どの じゅんに のせた? 1
どの じゅんに のせた? 2
しりとりの じゅんじょ
みちを すすもう
すすみかたを かこう
チャレンジ じゅんに たどって
●くりかえし
どんな ならびかた?
どんな くりかえし? 1
どんな くりかえし? 2
くりかえしを よみとろう
ルールを すいりしよう
●ばあいわけ
すすみかたの きまり
天気ごとの きまり
かいものの きまり
じどうはんばいきの きまり
はなしあいの きまり
チャレンジ はかせの はつめい
まとめテスト1
まとめテスト2
スクラッチジュニアを やって みよう!
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