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ゲームはいかにして、「スポーツ」になったのか?
Amazon、コカ・コーラ、インテルなど世界的大企業が出資し、
4億人が熱狂する一大エンターテインメントとなったeスポーツ。
その起源はゲーマーたちがパソコンを持ち寄り競い合う「オフ会」だった。
弱小チームの大学生リーダー、プロリーグ設立を目指す元銀行員など、
様々な経歴をもつゲーマーたちが、チームの解散、資金難、炎上騒動…困難を乗り越え
一大ブームを巻き起こしていく。
新しいビジネスを生み出した革命の物語。
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