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コマわりの絵本形式で、プログラミングやコンピューターの基礎知識を学ぶシリーズ。各巻のナビゲーターが、身近な例をまじえて紹介してくれるので、実際のプログラミングを学んだことがなくても、楽しく読むことができます。
この巻のナビゲーターはアンドとオア。コンピューターがデータを処理するときに使われる「論理演算」のしくみや、プログラムでのはたらきについて考えます。後半では、変数、条件、ループといった要素を使ったプログラミングについても、やさしく紹介。
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