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RPG、アクション、パズル、アドベンチャー、etc。
ぞれぞれのジャンルに合わせた作曲のコツと共に、1つのゲームタイトル内での統一したテイストの出し方など、ゲーム音楽を作曲するための技をギュッと凝縮した一冊。
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