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この本では、オリジナルのコンピューター・ゲームの作り方が学べます。
ゲームを作るには、キャラクターの動きやデザインを作る必要があります。
自分で考えた動きやデザインに「命をふきこむ」ためにコードを書きます。
ITを苦手と感じる保護者や教師にもわかりやすい構成。よくある実習型プログラミング教室では抜け落ちるITリテラシーや基本知識や考え方が理解でき、応用力へと展開できる。本文内容と連動したウエブでの自習教材でも学べる。
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