豊かな神々の物語や
伝承知識で広がる
コンセプト・アイデア
最近のスマホゲームやライトノベルでの
モンスターや伝説の武器には
もととなる神話・伝説があった。
物語に深みをもたらす正しい知識とお約束。
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もちろん、神話は娯楽でもあったはずだ。テレビも漫画もアニメもゲームもなかった時代、父や母、長老や巫女の語る神々の物語は、多くの人々にとって貴重な楽しみや息抜きであったはずなのだ。そこに語られる神々や人々、動物たちの冒険に、人々はワクワクしたはずなのである。その興奮と感動は、現在のエンターテインメントにも決定的につながっている。
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神話こそは世界最古のエンタメだ。
私たちが今楽しんでいる物語のパターンや
モンスターや武器などの要素の背景には
古くから語られてきた神話がある。
神話を知ることは大きな意味がある。
書く人にも、読む人にも。
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