ゲームプログラミングC++

ゲームプログラミングC++

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出版社
翔泳社
著者名
サンジャイ・マドハヴ , 吉川邦夫 , 今給黎隆
価格
5,060円(本体4,600円+税)
発行年月
2018年12月
判型
B5変
ISBN
9784798157610

誰も教えてくれなかった、

ゲーム開発の基本を徹底的に学ぼう!




・ゲームとはどんなプログラムなのか?

・「あの機能」はどうやって実装されているのか?





3Dグラフィックスからサウンド、AIまで。

ゲームプログラマーになりたい人のみならず、

すべてのゲーム開発者が知っておきたい「基本」が詰まった、

ゲーム開発の教科書!





C++の初歩は習得済みで、本気でゲームプログラミングを学びたい人が、

新人になる前に、確かな基礎力を磨ける一冊。





====目次====

Chapter 1 ゲームプログラミングの概要

Chapter 2 ゲームオブジェクトと2Dグラフィックス

Chapter 3 ベクトルと基礎の物理

Chapter 4 人工知能(AI)

Chapter 5 OpenGL

Chapter 6 3Dグラフィックス

Chapter 7 オーディオ

Chapter 8 入力システム

Chapter 9 カメラ

Chapter 10 衝突検知

Chapter 11 ユーザーインターフェイス(UI)

Chapter 12 スケルタル(骨格)アニメーション

Chapter 13 中級グラフィックス

Chapter 14 レベルファイルとバイナリデータ

付録A 中級C++の復習


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