ゲームエンジニア養成読本

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出版社
技術評論社
著者名
長谷川勇 , 佐藤達磨 , 南野真太郎
価格
2,398円(本体2,180円+税)
発行年月
2018年1月
判型
B5
ISBN
9784774194981

ゲーム開発は、さまざまなプラットフォームはもちろんのこと、グラフィックス、アニメーション、サウンド、物理、AI、ネットワークなど多岐に渡る技術分野があり、ゲームプランナー、アーティストなどさまざまな人たちと適切なコミュニケーションを図りながら進行させる必要があるなど、魅力的な仕事である反面、業務として携わるには多くのスキルや知識、経験が求められます。本書では、これからゲームエンジニアになりたい方、ゲームエンジニアになってまだ日が浅い方を対象に、ゲーム開発の全体像と、ゲームランタイム、ビジュアルスクリプトなど現場のエンジニアとして必須の知識について解説し、さらに最適化、デバッグというゲーム開発ならではの知識が多いテーマも取り上げます。

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