3Dグラフィックスのための数学入門

3Dグラフィックスのための数学入門

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出版社
森北出版
著者名
郡山彬 , 原正雄 , 峯崎俊哉
価格
3,520円(本体3,200円+税)
発行年月
2015年10月
判型
A5
ISBN
9784627096516

CG数学の最も基本的な操作である、行列による回転・拡大・座標変換を基礎から解説。直観的にはわかりにくい四元数と回転の対応が自然に理解できる。B-スプライン曲線やNURBSなどについてもていねいに解説。

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