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Javaによる2次元・3次元CGの基礎を豊富なプログラミングの例題とともに学ぶ入門書。「第I部 Java AWTによる2次元グラフィクス」と「第II部 JOGLによる3次元グラフィクス」の二部構成で段階的に学習。
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