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コンピュータ数学シリーズ
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どうすればコンピュータに、頭を使って戦う思考ゲームをプレイさせられるか。思考ゲームプレイングのアルゴリズムに取り組む書。その中でも中心的な分野である、2人・完全情報・確定的・零和ゲームを扱う。
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