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3DCG制作の定番ソフトウェア「3ds Max」の入門書。ゲームなどのリアルタイム表示向けコンテンツ制作に必要な基礎に重点をおいて、モデリング、アニメーションなどの基礎を作品を作りながら学べる1冊。
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