多くの分野で応用され、情報系の重要科目であるコンピュータグラフィックスの原理と技術について、基本的事項からアニメーションまで適切な問題を配して体系立てて解説。コンピュータグラフィックス技術の実現には複雑な数学の知識が必要であるが、本書では文系の学生にも直感的に理解できるように図形や画像を多用して平易かつビジュアルな解説を心がけた。また、CG検定3級の出題範囲を網羅して解説し、受験のための学習書としても利用できるように構成し、各章末にはCG検定の3級で過去に出題された代表的な問題を選んで、その解き方と解答を解説した。
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