ゲームの面白さとは何だろうか

慶應義塾大学三田哲学会叢書

ゲームの面白さとは何だろうか

取り寄せ不可

出版社
慶應義塾大学三田哲学会
著者名
大森貴秀 , 原田隆史 , 坂上貴之
価格
770円(本体700円+税)
発行年月
2017年9月
判型
B40
ISBN
9784766424621

「面白い!」を学問してみよう。



▼双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。



古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。

時にはやみつきになり、やめたくてもやめられないほどに夢中になる。

なぜそんなに「面白い」のか?

心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。



慶應義塾大学三田哲学会叢書

三田哲学会は創立100年を機に、専門的な研究成果を「生きられる知」として伝え、 公共の中に行き渡らせる媒体として本叢書の発刊を企図した。

シリーズ名は、ars incognita アルス インコグニタ。

ラテン語で「未知の技法」を意味する。

単なる知識の獲得ではなく、新たな「生きる技法としての知」を作り出すという精神を表現している。

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